
近日,据外媒gamingbible报道,海外玩家社区reddit再度热议起Steam市场的一项实用功能:通过出售游戏内的卡片、皮肤等闲置物品,积累的余额足以让你免费获取下一款心仪的游戏,这可以说得上是steam特有的省钱小妙招。
一位收集了大量steam卡牌的用户表示:“我卖掉了大约4000张卡片,这些是我十年间积累下来的。赚了45美元多点,足够买一款不错的游戏了。”尽管卡牌可能价值不高,但是凭借每款游戏都会获得少许卡牌,堆量也足够可观
另有玩家提到,他一些早年购买的CSGO皮肤如今价值不菲:“我卖掉了刚发售时买的一些皮肤,赚了大约500美元。还有几个在升值,等涨到100美元左右再出手。”
更有玩家凭借出售游戏内的旧物品,抵消了Steam Deck的大部分花费:“我翻出了一些多年前的Rust皮肤,其中一个发光面具就卖了80-90英镑,最终凑了Steam Deck将近70%的价钱。”
展开剩余92%实际上,许多玩家可能并未意识到自己Steam库存中蕴藏的价值,尤其是那些拥有多年账号、积累了大量老旧虚拟物品的用户。虽然CS的相关物品升值潜力最为突出,但其他热门游戏中也存在高需求的卡牌和其他外观物品等。
仅就卡片交易市场来说,如果你很久没有查看过自己的Steam库存,不妨去浏览一番,或许会有意想不到的惊喜。
外媒盘点五款最差劲漫威系列游戏 包含初代《钢铁侠》近日,外媒ComicBook发布文章,盘点了五款评价最低的漫威系列游戏。
ComicBook表示,在过去的几十年里,漫威漫画的各种改编电子游戏层出不穷,无论是《X战警》、《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》,还是漫威宇宙中众多其他英雄之一,漫威已被证明是游戏开发者的热门灵感来源。
值得庆幸的是,这些游戏的质量一直在稳步提升。如今,我们拥有像《漫威蜘蛛侠》和《漫画英雄:终极联盟》这样优秀的改编作品。不幸的是,情况并非总是如此。特别是在电子游戏产业的早期,这些改编作品往往是混乱不堪、充满漏洞的“折磨之旅”。
以下是五款最差的漫威游戏,按糟糕程度从低到高排名。
《X-Men: Destiny》
《X-Men: Destiny》在纸面上听起来很棒,玩家可以创建自己的变种人,让他们加入X战警,在这个令人难忘的变种人世界中进行一场动作角色扮演冒险。游戏编剧为Mike Carey,他最著名的作品是《X-Men: Legacy》系列。发行商动视则请来Silicon Knights工作室进行开发,该工作室虽然刚推出了令人失望的《Too Human》,但也曾凭借《Eternal Darkness: Sanity’s Requiem》等创新游戏取得过成功。
不幸的是,承诺的角色创建器仅限于几个原型,限制了你的创造力。开发者承诺会重视玩家选择的故事,在很大程度上却枯燥乏味,并没有真正让你的决定产生实质性影响。我承认,从技术上讲,可能还有更差的漫威游戏,但没有一款像《X-Men: Destiny》这样令人失望。它看似充满潜力,最终却以一个半成品的失败之作的姿态上市。
《蜘蛛侠》(1982版)
在雅达利2600上制作授权游戏对任何开发商来说都是艰难的,《E.T.》就是个很好的例子。不幸的是,对漫威来说,《蜘蛛侠》也是一丘之貉。
这是一款出了名的烂游戏,考虑到它是首款以蜘蛛侠为主角的游戏,也是有史以来第一款漫威游戏,这就更糟糕了。你不能说它画面精美,而且即使对于雅达利时代来说,其玩法也过于简单。考虑到当时游戏产业尚处于起步阶段,你可能会给开发团队一点宽容,但这款游戏确实没人需要去玩。
《Silver Surfer》
从积极的方面来看,Software Creations 开发的《Silver Surfer》在NES上拥有很棒的音乐,但这几乎是全部的优点。众所周知,《Silver Surfer》被认为是当时最难的游戏之一。然而,这种难度并非源于出色的设计或具有挑战性的敌人。
相反,你会遇到困难是因为几乎不可能知道什么东西会伤害你。《Silver Surfer》的敌人和关卡设计令人沮丧地混杂在一起。一堵墙可能可以安全穿过,而下一堵墙却会造成伤害,毫无逻辑可言。如果难度设计得当,这或许可以成为卖点,但《Silver Surfer》在这点上做的并不好
《钢铁侠》
《钢铁侠》第一部电影的游戏改编版有着小罗伯特・唐尼和泰伦斯・霍华德的配音,但大腕加盟却未能为游戏体验带来实质性的让提升。电影改编游戏向来很难卖座,其中很多简直糟糕透顶,《钢铁侠》也不例外。
《钢铁侠》因其简单、重复的玩法而广受评论家和玩家的批评。每个关卡的玩法都一样:你观看一段电影角色动画效果糟糕的过场动画,然后去消灭几个随机的敌人。更糟糕的是,这些敌人会不断重生,很快就让一切变成了一场枯燥的拉锯战。当然,任务相对容易,但实在无聊,玩家完全无心通关。
《The Uncanny X-Men》
如果您认为,一款让你在NES上扮演n5vp.Cn/bu一样6。。n5vp.Cn/dh一样6。。n5vp.Cn/fn一样6。。n5vp.Cn/fo一样6。。n5vp.Cn/i4一样6。。n5vp.Cn/iw一样6。。n5vp.Cn/jk一样6。。n5vp.Cn/lg一样6。。n5vp.Cn/ll一样6。。n5vp.Cn/nh一样6。。六位X战警之一的动作平台游戏有机会成为佳作,那您一定不熟悉发行商LJN的其他游戏作品。要知道,该工作室以大量炮制基于热门IP的垃圾游戏而闻名。《The Uncanny X-Men》也不例外。
当然,从技术上讲,你可以扮演六个不同的变种人之一,但他们在功能上几乎是一样的。其中三个角色使用近战攻击,而另外三个则是远程攻击。此外,对于拥有飞行能力的角色,每次你使用那种力量,都会消耗自己的生命值。
游戏有五个关卡需要通关,但它们都是混乱的游戏设计,没有任何实质性的联系。从技术上讲,有一个隐藏关卡可以让你对抗万磁王,但如果你想找到它,你需要解决有史以来最复杂的谜题之一。
独占大作全线溃败?PS5年度游戏热销榜单公布据Comicbook消息,官方近日公布了2025年PlayStation Store最畅销的10款PS5游戏榜单。
这份榜单揭露了一个残酷的现实:索尼引以为傲的“独占策略”似乎正在失去魔力。在北美地区的年度销量前十中,竟然只有一款索尼自家独占游戏上榜,而且排名仅在第九位。
在北美市场,年货和联机游戏统治全场。《NBA 2K26》登顶年度销量冠军,紧随其后的是《战地6》、《三男一狗》。直到第九名,我们才看到了索尼的独占大作——《羊蹄山之魂》,即《对马岛之魂》的续作。
相比之下,日本市场的榜单则显得更有深度。冠军被《怪物猎人:荒野》夺走,《艾尔登法环:黑夜君临》、《羊蹄山之魂》、《死亡搁浅2》和《真三国无双:起源》悉数上榜。
令人唏嘘的是,2025年评分最高的PS5独占作品《死亡搁浅2》虽然在日本闯入了前十,但在消费力极强的北美市场却完全消失在了前十榜单中。相比之下,玩法更为保守、标准的开放世界动作游戏《羊蹄山之魂》虽然评价不如前者,但在商业表现上显然更胜一筹。
你是觉得独占游戏已经不再重要,还是觉得这种“年货霸榜、独占垫底”的现状简直是单机玩家的悲哀?评论区直接开火,咱们聊聊。
北美区PS Store销量Top 10:
1.NBA 2K26
2.战地 6 (Battlefield 6)
3.GTA 5
4.EA Sports College Football 26
5.EA Sports Madden NFL 26
6.我的世界 (Minecraft)
7.使命召唤:黑色行动 7 (Call of Duty: Black Ops 7)
8.Arc Raiders
9.羊蹄山之魂 (Ghost of Yotei) —— 索尼独占
10.MLB The Show 25
日本区PS Store销量Top 10:
1.怪物猎人:荒野 (Monster Hunter Wilds)
2.艾尔登法环:黑夜君临 (Elden Ring Nightreign)
3.羊蹄山之魂 (Ghost of Yotei) —— 索尼独占
4.Arc Raiders
5.我的世界 (Minecraft)
6.死亡搁浅 2:冥滩之上(Death Stranding 2: On the Beach) —— 索尼独占
7.真三国无双:起源 (Dynasty Warrior: Origins)
8.战地 6 (Battlefield 6)
9.勇者斗恶龙 I + II HD-2D 重制版
10.如龙8外传:夏威夷海盗
游戏博主对比中国人做的英国背景奇幻游戏和真英国游戏 玩家:1打5不虚!近日,游戏博主LearningTheLaw分享了一组对比图,题为“由亚洲开发者制作、以英国为灵感的奇幻游戏 vs 真正的英国本土开发者制作的作品”。
图片中,左边的图片为尚未发售的国产动作冒险游戏《湮灭之潮》,本作的故事背景发生在现实与幻想交织的破碎伦敦当中。而右边的图片则是于前几日放出全新实机演示视频的微软大作《神鬼寓言4》,本作由英国游戏工作室Playground Games开发制作。
从对比的截图不难看出,《湮灭之潮》更追求艺术上的“美型”,而《神鬼寓言4》则追求“写实”,二者美术风格有着显著差距。
在这则推文的评论区,不少玩家直言不讳地表达了对《神鬼寓言4》的批评,并直接将其形容成是“丑陋”,甚至还有玩家称左边的1张图“秒杀”了右边5张图。
不过,也有玩家对博主这种拉n5vp.Cn/ps一样6。。n5vp.Cn/ro一样6。。n5vp.Cn/te一样6。。n5vp.Cn/tl一样6。。n5vp.Cn/ua一样6。。n5vp.Cn/ws一样6。。n5vp.Cn/ww一样6。。n5vp.Cn/za一样6。。n5vp.Cn/ze一样6。。n5vp.Cn/zy一样6。。踩的行为表示不满,认为萝卜青菜各有所爱。
同样是“英国奇幻”题材,一个追求理想化与美型风格,一个强调写实与地域气质,这样的对比究竟是在帮助玩家更好地理解作品差异,还是已经变成了单纯的“拉踩”?当审美取向被放到聚光灯下,你更在意的是画面是否好看,还是它是否符合世界观与创作初衷?
魔改、缝合烂完了!《重返寂静岭》豆瓣开分仅4.6分游改电影《重返寂静岭》终于开分了,结果却让人大跌眼镜。超过两万名观众在豆瓣打出了4.6分的超低均分,其中打出1星和2星的差评率高达60%。
作为改编自神作《寂静岭2》的作品,这部电影原本被寄予厚望。然而,电影上映后的表现却像是一场混乱的噩梦。不少原作党愤怒地指出,导演在剧情上大搞“缝合”,甚至将玛丽(Mary)、劳拉(Laura)和安吉拉(Angela)这三个核心角色合并成了一个人。
除了剧情混乱,怪物设计也遭到了专业级的吐槽。有评论指出,原作引以为傲的弗朗西斯·培根式噩梦美学消失殆尽,视觉效果拍得像低配版的《怪奇物语》。电影机械式堆砌的名场面不仅没让老玩家感动,反而透出一股尴尬感。
你是觉得这电影好歹还原了几个场景能凑合看,还是觉得这种毁童年的改编纯粹是在给玩家喂毒?评论区直接开火股票配资链接,咱们聊聊。
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